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sábado, 4 de julio de 2020

La pandemia y las elecciones

Por Francisco Gutiérrez:


“Hoy en el siglo de la comunicación electrónica, universal e instantánea, vive el hombre incomunicado y en consecuencia profundamente angustiado”. 

Estas palabras escritas, en 1974, encierran una profunda advertencia a lo que se veía venir, con los cambios en las relaciones entre los seres humanos con respeto a las comunicaciones entre sí.  El año 2020, va a estar marcado en la sociedad por esta pandemia que ha dejado al día de hoy más de 500.000 muertos y más 10 millones de contagiados por este bicho llamado, Covid19. La bestia sigue atacando fiero en el mundo, en nuestro país se pudo contener gracia al sistema de salud pública, pues fueron los que estuvieron en primera línea y pudieron responder bien. Hoy con el bicho contenido en nuestro país, nos llevó a que por descuido hubiera un pequeño rebrote. La frontera con Brasil algo complicada. 


    El 10 de mayo, en nuestro país, se iban a realizar las elecciones Departamentales y Municipales, pero por esta pandemia, el 13 de marzo se declaró “cuarentena voluntaria”, luego vendrá la suspensión de dichas elecciones. Faltaban 88 días, las cartas aun no estaban echadas, ni para la derecha, ni para la izquierda. En el Frente Amplio se estaba para aprobar su programa departamental con sus tres candidatos ya aprobados. La derecha multicolor, sin programa, pero con candidato único, ya entraban en el ruedo con todo. Hoy al escribir esta nota faltan como quien dice 86 días para las elecciones y el panorama sigue igual en el Frente Amplio, mientras en la derecha con su candidata nombrada presento su programa hace ya varios días.

¿Por qué es que sucedió esto? El Frente Amplio sigue con su discusión, sobre que decir en su Programa Departamental, pues muchas cosas cambiaron en estos días de pandemia y de encierro.  La derecha dice: “venimos trabajando para ganar en todos los territorios, en lo departamental y municipal”.   Este tema de tener que realizar reuniones “virtuales” en vez de presenciales, ha terminado de descolocar a los militantes, de Frente Amplio. Por un momento se pedía cuarentena obligatoria, mientras que por otro lado se abrían ollas populares con aglomeración de mucha gente, pensando en ganar muchos votos por el lado social en cuanto a ese emprendimiento. Pero lo social, en muchas ocasiones, no va de la mano de lo político.

El desgaste va siendo grande por los pocos Militantes que uno ve movilizarse, pues “hay muchos para sembrar y pocos para cosechar”. Para la política en nuestro país debemos de tener sembradores y militantes que cosechen esa siembra.  ¿Cuándo se aprobará el Programa Departamental y el Municipal?  Aún es incierto el día, por lo tanto, aun no hay una línea común para que, sembradores y cosechadoras se pongan de acuerdo en todos los territorios.  Aunque el gran tema del Frente es saber con qué se cuenta, en tema de $$$, para salir a la calle. Muchos militantes, los que van quedando, quieren salir a lo “Pampa”, pues por algo somos de izquierda. Pero los tiempos cambian y los métodos de realizar Propaganda y Agitación también. 
 
Al parecer no aprendimos nada de las elecciones parlamentarias de octubre, donde la izquierda perdió nueve diputados y tres senadores. Todos los ganó la derecha de la derecha. NO nos engañemos más, “no perdimos por 30.000 votos”.     Ahora viene esta pandemia a encerrarnos y a su vez a impedir que intercambiemos opiniones de porque perdimos, donde habíamos hecho todo bien: en salud, en vivienda, en trabajo, en salario, en inversiones, en el PBI, en cultura, en enseñanza, en DD. HH., y podría seguir.  SI porque también diría que hicimos cosas muy buenas en seguridad de nuestra población.  

Eso sí, lo que NO hicimos bien como fuerza política, fue la Comunicación, la Propaganda y la Agitación. Lo que si hicimos fue alejarnos de la gente común, del más necesitado. Cerramos Comité, para alejarnos un poco más, menos le dimos materiales propagandísticos. La mayor parte de nuestros dirigentes NO salieron de detrás de sus escritorios, más que cuando sus sectores se lo pedían. Hoy a pesar del Conavid19 vemos que está sucediendo algo casi similar, con estas elecciones Departamentales. Faltan 86 días, tal vez menos por muchos factores. Aunque la militancia es poca, los dirigentes también deben de salir a las calles, NO por su sector, sino por el Frente Amplio, que es la fuerza política que nos cobija a todos. Ahí veremos qué pasa y como nos va en los seis departamentos y en Montevideo, en los ocho Municipios.

Por último, un comentario de cómo se trabaja y se puede derrotar a la derecha.  En el 2017 en una elección de medio tiempo en Nueva York, EE.UU., se presentaba una joven de 28 años, Alexandria Ocasio Cortes, ella era una camarera de bar que se enfrentaba a unos de los Popes Demócrata de la cámara de diputados: Joseph Crowley. Él contaba con todo el apoyo de sus pares, el diario The Washington Post y más de ocho millones de dólares que junto con sus amigos, su oficina electoral era un edificio de varios pisos, varios miles de metros cuadrados.  La otra candidata Ocasio Cortes, nacida y criada en Bronx, barrio de negros e inmigrantes, se postula por los Demócratas, pero se dice Socialista como Bernie Sanders. Contaba solo con unos pocos dólares con el que alquilo un garaje de unos 12 metros cuadrados. Desde allí, comenzó a realizar su campaña, ella y sus “voluntarios”. Su tarea era repartir volantes y pedir dinero junto casi 200.000 dls. Y TRIUNFO, luego diría que no dejo una sola casa de visitar en todo su distrito. 

Este año 2020 se presentó en las primarias y las gano. Recaudo unos 10 millones de dólares para las próximas elecciones, con una media de 10 Dls por persona. Su secreto fue seguir visitando, para escuchar a sus miles de electores.  NO será eso lo que nos está faltando en nuestro Frente Amplio. ¿Salir un poco más a visitar a nuestros vecinos para escucharlos y saber que opinan y piensan?     
marinoasentamiento670@hotmail.com

miércoles, 22 de abril de 2020

Obras Ciyberpunk con una ambientación distopía



Por Franklin Ledezma Candanedo

En el segundo aporte periodístico enviado a contactos inteligentes de la Patria Grande y Universal, en el sub título DISTOPÍA puntualizamos:

Otras más recientes son obras de ciencia ficción ambientadas en un futuro cercano y etiquetadas como cyberpunk, que utilizan una ambientación distópica, en que el mundo se encuentra coercitivamente dominado por las grandes transnacionales capitalistas con altos grados de sofisticación tecnológica y carácter represivo.


Hacemos un paréntesis para indicar que, con el surgimiento de una Internet ubicua, es decir, que está en todas partes, la mayoría de los ciudadanos han pasado a depender mecánicamente, de la televisión, de las redes sociales, del propio internet, en el que es fundamental la configuración del ciberespacio, para lo cual la persona, como tal, cambia a una relación denominada biodata, que no es otra cosa que un cuestionario con su información biográfica.

Al respecto, la seguridad de la información ofrecida tiene un efecto significativo respecto a la privacidad individual, principalmente en el mundo de hoy, en el que abundan los llamados hacker (*), quienes actúan por iniciativa propia o por encargo de personas naturales o jurídicas interesadas en robar datos, para causar daño (difamar, calumniar y/o chantajear), o para para favorecer intereses mercantiles y/o político-hegemónicos.

Aclaramos que el cyberpunk es una cultura que busca la rebeldía contra el sistema corporativo, es decir, crea el caos a través de la tecnología. Este género. por sí mismo, subvirtió la ciencia ficción y para entenderlo debemos observar desde muy lejos el mundo contemporáneo, en el que lo natural, lo orgánico, lo real, se confunde con lo artificial, lo mecánico y lo virtual.

El término pudo originarse en el cuento corto Cyberpunk, de Bruce Bethke y, más tarde, en sus autores centrales que, en general, aceptan haber sentado las bases del movimiento, como William Gibson, considerado el fundador, Bruce Sterling, Pat Cadigan, Rudy Rucker y muchos otros.

Destacamos que el cyberpunk es el modo de expresarse de quienes se encuentran atrapados en una lucha romántica entre el individuo y la sociedad. Para algunos el tema se convierte, incluso, en una obsesión por la privacidad y la seguridad, tanto online como en las calles.

El cyberpunk se percata que el mundo va en la dirección equivocada, ya que los ricos se vuelven más poderosos, mientras que los pobres se vuelven indefensos, trabajan más y ganan menos. A medida que aumenta la desigualdad, las tácticas se vuelven más desesperadas y se busca usar las herramientas del sistema contra el sistema.

El cyberpunk, en este mundo saturado de violentos cambios acelerados,  debe estar armado con una aguda conciencia de lo que sucede a su alrededor: Los avances en las tecnologías biológicas, de información, la inteligencia artificial y otras,  ya están cambiando radicalmente nuestras vidas. Pero probablemente solo serán más coercitivos e invasivos en el futuro, especialmente con el nacimiento del organismo cibernético y la interfaz cerebro-ordenador. Aunque estas tecnologías no son inherentemente malignas, sabemos los riesgos que pueden traer – y traen- si están exclusivamente en manos de la élite corporativa.

El aspecto más underground (**) del cyberpunk es la subcultura etérea (***) de hackers, y netrunners (****), una cultura sofisticada, una cultura que busca el equilibrio entre el mundo analógico y el digital, evitando la atención y la opresión del sistema.

El aspecto más conocido del cyberpunk es el subgénero literario de ciencia ficción que presenta una visión oscura, aunque dolorosamente realista, del próximo futuro colectivo, aunque observando lo que sucede en el mundo, ya existe y produce consecuencias negativas para todos, principalmente, para los desarrapados, los humildes, los sin tierra y obreros, a los que se les quitaron derechos adquiridos, a raíz y con motivo de la criminal pandemia pre elaborada: Covid-16.

Los programas inteligentes, los robots o droides y el cyberpunk frecuentemente desdibujan lo que significa ser humano. Generalmente, dentro del género Cyberpunk encontramos la historia de una o varias mega corporaciones controladoras que dirigen a la sociedad.

Es una palpable realidad que la línea entre el ser humano y la máquina ya empezó a desvanecerse, proceso que culminará con la estética de «luces de la ciudad por la noche», presente en gran parte del arte cyberpunk.

En un futuro cercano cibernético, pero que ya se vislumbra en el presente, la tecnología funciona de manera desenfrenada y, por lo general, manipula la mayoría de las interacciones entre los ciudadanos. Ya se entrelazan las fronteras sociales, la casa común está severamente dañada, lo mismo que el ambiente, el calentamiento global y la contaminación ambiental son realidades visibles, también lo son las hambrunas, guerras y pandemias pre fabricadas, al igual que falencias tantas, como el déficit de agua potable, entre otras, la corrupción pública y privada, la violencia y el crimen organizado, femicidios, discriminación, xenofobia, el narcotráfico y muchos más. Todos son temas claves que debemos denunciar, combatir frontalmente y ofrecer respaldo a quienes tengan respuestas sostenibles.

Un tema común para el control corporativo implica una distopía futurista, donde los últimos vestigios de la alta civilización existen solo en una ciudad cerrada y protegida, donde las libertades civiles se eliminan bajo el pretexto de proteger a la humanidad.

Mientras que algunas inteligencias parcialmente sometidas y/o esclavizadas pueden disfrutar, tal vez como fetiche (*****) del mundo distópico presentado en la literatura ciberpunk, sólo la mayoría consciente de las aberraciones fabricadas por la bestia (666) hegemónica y secuaces aliados, los compañeros progresistas-solidarios de la Patria Grande y Universal,  presentan resistencia y luchan mancomunadamente contra las mismas y enfrentan, con valor y dignidad al imperio neoliberal genocida-depredador de recursos ajenos.

Con la frase  “pon send (enviar) y a volar seguro”, recomendamos a contactos progresistas de la Patria Grande y Universal, que protejan sus correos electrónicos, para que no sean objeto de un acto de piratería o un ataque informático al ordenador,  y  para  que fructifiquen sus  acciones e iniciativas solidarias, En nuestro caso, la posibilidad de enviarles  aportes periodísticos de combate, aunque con sospechosos inconvenientes temporales, significa que los amos del mundo todavía no han dañado todo el sistema operativo de la computadora, ni han colocado un malévolo chip, para la manipulación mental, uno de sus15 objetivos siniestros.
Así concluimos esta tercera parte titulada OBRAS CYBERPUNK CON UNA AMBIENTACIÓN DISTÓPICA.
(*) Hacker: Persona con grandes conocimientos de informática que se dedica a acceder ilegalmente a sistemas informáticos ajenos y a manipularlos (Wilkipedia).

(**) Underground: Término de origen inglés con el que se designa a los movimientos contraculturales que se consideran alternativos, paralelos, contrarios, o ajenos a la cultura oficial (Wilkipedia).

(***) Etérea: Algo que es intangible o poco definido y, a la vez, sutil o sublime    (Wilkipedia).

(****) Netrunners es un juego de cartas coleccionables (CCG) diseñado por Richard Garfield, el creador de Magic: The Gathering. Fue publicado por Wizards of the Coast e introducido en abril de 1996. El juego tuvo lugar en el escenario del juego de rol Cyberpunk (Wilkipedia).

(*****) Fetiche: De acuerdo al diccionario de la Real Academia Española (RAE), un fetiche es un elemento de culto al cual se le atribuyen determinadas cualidades místicas o mágicas. En pueblos de la antigüedad, los fetiches eran ídolos materiales. Fraternal saludo y adelante, siempre adelante (indoame08-15/04/20).

Periodista y Escritor

indoame08@gmail.com